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真正的Tron:IT安全作为射击

作者:郑嵛鎏    发布时间:2017-10-14 09:32:01    

通过哈尔霍德森警告突然威胁,你在服务器的虚拟走廊上奔跑,在恶意软件的尾部炙手可热您向合作伙伴发送消息,将其指向网络中的瓶颈,这可能会让您确定恶意软件并将其销毁,然后再造成更多危害做你的工作从未如此有趣这距离传统的IT安全还有很长的路要走,但视频游戏的戏剧性实际上使分析师能够更有效地监视他们的网络该方法是在麻省理工学院的林肯实验室开发的,它允许人们像他们正在玩第一人称射击游戏一样巡逻指定的环境 - 就像在邪教电影Tron中一样人类在网络安全方面很重要,因为他们在过滤误报方面仍然比算法更擅长该作业通常涉及扫描与网络中的各种计算机相对应的IP地址列表颜色编码,符号和图形可以帮助操作员筛选大量数据,以查找入侵者的迹象 - 例如,不熟悉的IP地址试图访问网络这是重要的工作,但可能相当沉闷麻省理工学院的Jeremy Kepner说,一个戏剧性的3D环境意味着分析师可以处理更多的数据他的系统是在过去三年中与麻省理工学院的同事Matthew Hubbell共同开发的,它将网络访问控制系统的数据与组织计算机的现有建筑计划相结合这些被馈送到称为Unity的游戏引擎中,该引擎生成可导航的3D环境分析师的头像可以通过键盘和鼠标或Playstation控制器调查和阻止入侵来传送他们被指定保护的网络如果网络的一部分检测到异常,因此似乎受到攻击,它会闪烁红色,看起来会着火,甚至可能会爆炸,使用内置动画然后,“玩家”可以穿过公司大楼,并在受到攻击时关闭机器 ??分析师的头像可以传送到一个网络,如果受到攻击,可以关闭一台机器其他玩家出现在游戏中,允许团队以比屏幕共享或电话会议更自然的方式进行合作 “每个人都可以看到其他人,”Kepner说 “你可以说,'当我走到这台表现奇怪的机器时跟着我',人们可以在身体不同的地方进行这种互动”让第一人称射击世界变得现实是制作“游戏”的关键“有效,”凯普纳说 “当我将所有这些背景添加到环境中时 - 草,砾石,汽车和建筑物 - 事实证明,我们可以向分析师推送的信息量要大得多,”他说 Kepner表示,该游戏已在5000台机器网络上成功测试它于上个月在马萨诸塞州沃尔瑟姆举行的IEEE高性能极端计算会议上发布可视化软件公司Applied Visions的首席执行官Frank Zinghini表示,将实际功能构建到可导航的3D环境中的概念是“非凡的” “游戏玩法比喻让人们与作品互动非常引人注目,”他说虽然玩家还不能用手持式战斗来摧毁恶意软件,但这可能并不遥远 “技术面临的挑战并非如此,”Zinghini说他补充说,重要的是让游戏尽可能地沉浸在不影响网络分析师所做的工作的情况下游戏可以让各行各业的任务变得迟钝一家名为True Office的波士顿公司已将合规课程(通常保证将办公室工作人员的心脏沉沦)转变为漫画风格的应用程序这个想法是,大多数人宁愿通过向一位虚拟老板询问与一位英俊员工的关系,而不是通过繁琐的清单和Powerpoint幻灯片进行拖网来了解性骚扰是什么美国国防部也在加强培训过程 Cyber​​CIEGE通过游戏化的办公环境教授网络安全概念就像IT工作者的模拟人生一样,网络错误可能导致计算机爆炸成虚拟火焰更多关于这些主题:

 

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