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与键盘和鼠标竞争的手势感应接口

作者:谷绣    发布时间:2017-12-12 10:26:02    

由Hal Hodson INTERFACES改变,处理器来去匆匆,但键盘及其值得信赖的搭档鼠标已成为PC的一部分至少30年由于两种手势感应技术可以大幅减少控制普通计算机所需的打字和点击量,他们现在可能即将获得严峻的竞争通过精确跟踪手部动作,由英国剑桥微软研究院的团队建造的Digits项目的腕表原型允许将手势实时传送到任何连接的设备安装在塑料腕托上的一排LED面向手掌,将红外线从用户的手指上弹开激光照在手上以突出手指的方向然后,摄像机读取反射,软件构建移动手的模型,精确到百分之一厘米项目负责人David Kim表示,Digits诞生于对技术的渴望比公司的Xbox Kinect游戏传感器更准确目的是在不将用户绑定到任何特定设备的情况下跟踪移动 “我们必须使用体积小,耗电少的技术,”他说 “它不应该干扰日常活动,我们希望能够实现持续的互动”该设备的大小约为两个捆在一起的乒乓球,目前需要连接到笔记本电脑但Kim计划将其缩小到手表的大小并使其无线化今天在马萨诸塞州剑桥举行的用户界面软件和技术研讨会上的一次演示中,该系统被用于控制视频游戏,智能手机和计算机 Digits系统不是第一个这样的设备来自位于旧金山的同名公司的Leap Motion传感器坐在桌面上,当用户挥动手时,他们会阅读许多不同的手势该公司尚未公布有关传感器如何工作的详细信息亚特兰大乔治亚理工学院的Thad Starner说,数字是一项“非常好的工作”,他也是Google Project Glass的技术主管 Starner说,数字处于早期阶段,他使用可穿戴计算机近20年尽管如此,他很高兴有可能将敏感,精确的控制界面与像谷歌眼镜这样的平视显示器配对 - 看起来像一副没有镜头的眼镜,并且允许用户无需转头就可以看到数据 - 或者他自己的定制钻机 “你可以想象使用非常微妙的手势,”他说 “我在课堂上用它来拉笔记”Starner自己的设备将信息提供给左眼前方的显示器在接受“新科学家”的电话采访时,听取对话的语音识别软件提取了他过去与该杂志交换的电子邮件后来,该系统将学生关于与电子设备快速交互的论文推到了他的视野中,认为它与讨论相关 Starner表示,Digits的真正力量将在于持续识别 - 不仅可以识别独立命令,例如将拇指和食指按在一起以跳过iPod上的曲目,还可以按顺序解释手部动作他目前的一些工作涉及使用视频游戏向听力困难的儿童教授美国手语 “如果我们有手指跟踪手表他们可以戴上并玩游戏,我们可以看看他们的手指如何随时间移动,并给他们反馈,”他说 “这将是非常有益的”将可穿戴计算添加到人机界面库中代表了“我们以前从未见过的人与机器的共生”,Starner说 “以瞬间为基础访问数据可以让您更强大,

 

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